{"id":171,"date":"2009-12-22T22:26:45","date_gmt":"2009-12-22T21:26:45","guid":{"rendered":"http:\/\/www.metaversa.de\/island\/?p=171"},"modified":"2009-12-27T13:10:16","modified_gmt":"2009-12-27T12:10:16","slug":"aus-metaversa-island-im-teen-second-life-wird-cybergrid-de","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/www.metaversa.de\/island\/?p=171","title":{"rendered":"Aus Metaversa Island im Teen Second Life wird Cybergrid.de"},"content":{"rendered":"<p><strong>Das erste und bisher einzige Projekt f\u00c3\u00bcr deutschsprachige Jugendliche im Teen Second Life zieht ins eigene OpenSimulator Grid<\/strong><\/p>\n<p>Ende des Jahres schlie\u00c3\u0178en wir Metaversa Island im Teen Second Life, das bis heute einzige Angebot f\u00c3\u00bcr deutschsprachige Jugendliche dort. Damit endet unser medienp\u00c3\u00a4dagogisches Projekt einer 3D-Community f\u00c3\u00bcr deutschsprachige Jugendliche aber nicht, sondern wird ab sofort auf einem eigenen Grid (<a href=\"http:\/\/www.cybergrid.de\">www.cybergrid.de<\/a>) unter OpenSimulator fortgesetzt.<\/p>\n<p>Gerne w\u00c3\u00a4ren wir auch im Teen Second Life geblieben. Leider bietet Linden Lab nach wie vor keine ad\u00c3\u00a4quate L\u00c3\u00b6sung f\u00c3\u00bcr die Registrierung nicht-amerikanischer Jugendlicher an. Da wir aber nicht nur medienp\u00c3\u00a4dagogische Projekte mit festen Gruppen anbieten, sondern auch eine Plattform f\u00c3\u00bcr Jugendliche sein wollen, die von zuhause aus die neuen M\u00c3\u00b6glichkeiten virtueller Welten erfahren m\u00c3\u00b6chten, macht es wenig Sinn im geschlossenen Teen Second Life zu bleiben. OpenSimulator bietet uns sehr viel mehr Freiheit bei der Gestaltung der Community und den Regeln.<\/p>\n<p>Metaversa Island im Teen Second Life bestand seit November 2007 und die Erfahrungen damit sind sehr zwiesp\u00c3\u00a4ltig. Als immer wieder frustrierend und zeitaufw\u00c3\u00a4ndig haben sich die Restriktionen erwiesen, die Linden Lab erwachsenen P\u00c3\u00a4dagogInnen (auch nach einem teurem Backgroundcheck) im Teen Second Life auferlegt: Nicht zusammen in Gruppen mit Jugendlichen sein zu d\u00c3\u00bcrfen, keine Grundst\u00c3\u00bccke an Jugendliche geben zu k\u00c3\u00b6nnen, keinen Handel treiben zu d\u00c3\u00bcrfen, usw. H\u00c3\u00a4tten wir nicht ein paar Schlupfl\u00c3\u00b6cher gefunden, h\u00c3\u00a4tte das unser p\u00c3\u00a4dagogisches Konzept, das auf Selbstverwaltung der Insel durch Jugendliche setzt, unm\u00c3\u00b6glich umzusetzen gemacht. Auch der Austausch mit anderen p\u00c3\u00a4dagogischen Projekten wird dadurch unterbunden, dass man als Erwachsener auf seiner eigenen Sim gefangen bleibt.<\/p>\n<p>In einer sechsmonatigen Phase in 2008, w\u00c3\u00a4hrend der sich deutsche Jugendliche ohne Formalit\u00c3\u00a4ten anmelden konnten, erlebte die Insel einen regelrechten Boom. Innerhalb k\u00c3\u00bcrzester Zeit war  Metaversa Island eine der bestbesuchten Sims im Teen Second Life und nachmittags bis abends waren bis zu 20 Jugendliche gleichzeitig online. In dieser Zeit konnten wir einige Onlineworkshops durchf\u00c3\u00bchren und verschiedene Projekte starten. Hier zeigte sich das gro\u00c3\u0178e Potential virtueller Welten f\u00c3\u00bcr den Bildungsbereich. Die Erfahrungen daraus wurden auf verschiedenen Tagungen vorgestellt und in einigen Buchartikeln dokumentiert. Einblicke in das Inselleben gibt auch unser Inselweblog unter: <a href=\"http:\/\/www.metaversa.de\/island\">www.metaversa.de\/island<\/a>.<\/p>\n<p>Im Sommer 2008 \u00c3\u00a4nderte Linden Lab die Registrierm\u00c3\u00b6glichkeit f\u00c3\u00bcr das Teen Second Life, (seitdem ist eine Registrierung nur noch mit amerikanischer Mobilfunknummer m\u00c3\u00b6glich) und l\u00c3\u00b6schte gleichzeitig ohne Begr\u00c3\u00bcndung \u00c3\u00bcber 300 Accounts deutschsprachiger Jugendlicher. Nach Protesten und R\u00c3\u00bccksprache mit MitarbeiterInnen von Linden Lab wurden zwar einige wieder freigeschaltet, eine einfache z.B. auf deutschen Mobilfunknummern beruhende Registrierm\u00c3\u00b6glichkeit wurde jedoch bis heute nicht geschaffen.<\/p>\n<p>Die komplizierte Registrierung und die wegen seiner geringen Gr\u00c3\u00b6\u00c3\u0178e fehlende Attraktivit\u00c3\u00a4t des Teen Second Life l\u00c3\u00a4sst vermuten, dass sich wesentlich mehr Jugendliche mit falschen Altersangaben im normalen Second Life anmelden. Dies wurde durch verschiedene Vorkommnisse best\u00c3\u00a4tigt, \u00c3\u00bcber die wiederholt in der Presse berichtet wurde und die nach wie vor das schlechte Image im Jugendschutz pr\u00c3\u00a4gen. F\u00c3\u00bcr uns als Medienprojekt f\u00c3\u00bcr Jugendliche war dies nat\u00c3\u00bcrlich nicht besonders f\u00c3\u00b6rderlich.<\/p>\n<p>Die Installation einer eigenen RegAPI, um selber Accounts f\u00c3\u00bcr Jugendliche anlegen zu k\u00c3\u00b6nnen, \u00c3\u00a4nderte leider wenig daran, das die Besucherzahlen der Metaversa Insel weiter zur\u00c3\u00bcckgingen. Die \u00c3\u00bcber die Reg API angelegten Accounts waren auf die Insel beschr\u00c3\u00a4nkt und konnten das \u00c3\u00bcbrige Teen Second Life nicht besuchen. D.h. sie waren nicht besonders attraktiv f\u00c3\u00bcr Jugendliche. Der Aufwand f\u00c3\u00bcr uns war zudem sehr hoch, jeder Account musste per Hand angelegt werden.<\/p>\n<p>Mit dem Wechsel zu OpenSimulator wird sich das Konzept ver\u00c3\u00a4ndern. Eine eigene Jugendcommunity, die das Cybergrid nutzt, muss nun erst aufgebaut werden. Zudem fehlt dort noch gerade f\u00c3\u00bcr Jugendliche attraktives Inventar wie Scripte oder Avatarkleidung. Einige der Jugendlichen aus dem Teen Second Life haben schon zugesagt, sich auch im Cybergrid zu engagieren.  Weiterhin bieten wir Bildungseinrichtungen, Schulen und Medienzentren die M\u00c3\u00b6glichkeit, dort eigene Grundst\u00c3\u00bccke f\u00c3\u00bcr Projekte zu nutzen.<\/p>\n<p>Wir freuen uns, dass unser langj\u00c3\u00a4hriger Partner \u00e2\u20ac\u017eJugend Online\u00e2\u20ac\u0153 mit der Jugendcommunity Netzcheckers (<a href=\"http:\/\/www.netzcheckers.de\">www.netzcheckers.de<\/a>) die Kooperation auch im Cybergrid fortsetzen wird und dass wir ebenfalls durch unseren Hoster virtyou GmbH (www.virtyou.com<a href=\"http:\/\/www.virtyou.com\">) sehr kompetente Unterst\u00c3\u00bctzung erhalten und auch auf inhaltliches Interesse gesto\u00c3\u0178en sind.<\/a><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.virtyou.com\">Michael Lange<br \/>\nProjektleiter Metaversa e.V.<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Das erste und bisher einzige Projekt f\u00c3\u00bcr deutschsprachige Jugendliche im Teen Second Life zieht ins eigene OpenSimulator Grid Ende des Jahres schlie\u00c3\u0178en wir Metaversa Island im Teen Second Life, das bis heute einzige Angebot f\u00c3\u00bcr deutschsprachige Jugendliche dort. Damit endet unser medienp\u00c3\u00a4dagogisches Projekt einer 3D-Community f\u00c3\u00bcr deutschsprachige Jugendliche aber nicht, sondern wird ab sofort auf einem eigenen Grid (www.cybergrid.de) unter OpenSimulator fortgesetzt. Gerne w\u00c3\u00a4ren wir auch im Teen Second Life geblieben. Leider bietet Linden Lab nach wie vor keine ad\u00c3\u00a4quate L\u00c3\u00b6sung f\u00c3\u00bcr die Registrierung nicht-amerikanischer Jugendlicher an. 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